Author Archive for YU Kigai

19
jun
09

Vitality Sensor

Em mais um tentativa de fusão de “vida real e entretenimento” nos video games, a Nintendo anunciou na feira de games E3, o Vitality Sensor. O periférico, que, acoplado ao Wii Remote, irá medir os batimentos cardíacos do jogador, e implementar possibilidades de gameplay aos jogos compativeis, cujo ainda não sabemos quais serão.

De acordo com Satoru Iwata, presidente da Nintendo: o aparelho proporcionará momentos de “relaxamento e estimulação”.

O Vitality Sensor faz leitura de batimentos pelo dedo do jogador

O Vitality Sensor faz leitura de batimentos pelo dedo do jogador

Não é a primeira vez que a Nintendo usa um periférico de leitura de pulsos em um de seus consoles. Em 1998, o Nintendo 64 recebeu o Bio Sensor, um pequeno “clip” que fazia a leitura pelo lóbulo da orelha.

O Bio Sensor foi o primeiro periférico da Nintendo para leitura de batimentos cardíacos

O Bio Sensor foi o primeiro periférico da Nintendo para leitura de batimentos cardíacos

O único jogo a usar o periférico foi Tetris 64, onde as peças caiam mais depressa ou devagar de acordo com os batimentos do jogador, uma boa utilização, mas que não foi o suficiente para que a Nintendo deixasse o aparelho de lado, além do mesmo nunca ter saido do Japão.

Esperamos que o Vitality Sensor seja melhor utilizado, e possa trazer novas possibilidades de jogos como a Nintendo tem feito com seus ultimos aparelhos.

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