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02
jul
09

PS3 Slim e Lançamento de um Novo Console

Essa é para acabar de vez com os cardíacos! Um dos rumores mais bombásticos do ano que está circulando em alguns websites internacionais dá conta de novidades bombásticas para os lados do console da Sony.

Embora tenha passado em branco durante a E3, novos e fortes rumores garantem que a gigante nipônica lançará sim já em julho, uma versão Slim (mais fina, com menos consumo de energia e menor dissipação de calor) do PlayStation 3.

PS3 Slim

(Suposta imagen do PS3 Slim)

Os detalhes são tamanhos, que fora noticiado que a Sony teria fechado contrato de fabricação com a Foxconn e Pegatron, com entrega assegurada para o próximo mês, com chegada às lojas em agosto.

Contudo, o mais espetacular está por vir. De acordo ainda com os rumores, o PS3 Slim seria o último console de sua geração!, uma vez que a Sony estaria programando para 2010, o lançamento de uma nova geração (PS4!?), onde este contaria com controle com sensor de movimento, dentre outras melhorias.

Enquanto que a maioria dos analistas acha plausível a primeira opção (PS3 Slim), os mesmos acreditam que provavelmente em 2010 será lançada “apenas” uma nova revisão do console, assim como a Microsoft fará no final deste ano com o Xbox 360, com a chagada do Natal.

26
jun
09

Garoto pira com sua conta no World of Warcraft cancelada

Um vídeo de um garoto que supostamente teve uma crise psicótica após sua mãe ter cancelado sua conta no WoW é o novo centro de atenções dos usuários do YouTube.

Bom se é fake eu não sei, mas que é bem engraçado isso é.

19
jun
09

PES 2010 – Promessa é divida

É inevitável jogar uma partida de PES 2009(Pro Evolution Soccer 2009), e não se deparar com erros gritantes e a famosa B.A.(Burrice  Artificial – Termo criado por mim).

Quando foi anunciado o PES 2009 muito rumores apareceram e a comunidade viciada em Pro Evolution se animou. O game saiu e muitos se decepcionaram.  Em relação ao 2008, os gráficos estavam muito melhor, a jogabilidade mais realística, mas nem tudo ocorreu como o esperado. Logo de cara se notou uma facilidade incrível em invadir a área do adversário, já que os jogadores defensivos parecem estar “dormindo na área”, em contra-ponto os goleiros estão cada vez mais mentirosos, fazendo defesas impossíveis na vida real, sem falar nos carrinhos automáticos (jogada em que os jogadores do seu time cometem faltas e pênaltis e muitas vezes são expulsos, sem você se quer tocar no controle), eis aí o maior defeito visto em um jogo de futebol até hoje, erro que não é encontrado nem no mal feito e decepcionante FIFA 2009.

Para o 2010 muitas promessas foram feitas, entre elas melhorias na inteligência artificial, gráficos mais realistas, entre outras.

O jogo está previsto para ser lançado em outubro para todos os consoles, inclusive para o Playstation 2.

Agora só nos resta esperar.

18
jun
09

Windows 7 – Uma revolução para os gamers

logo_windows_sevenParece que dessa vez a Microsoft acertou em um sistema operacional. O Windows Vista não agradou em nada os usuários, principalmente os gamers, que foram prejudicados com a incompatibilidade de alguns jogos e a necessidade de uma máquina muito mais potente.

O novo sistema operacional promete muito mais que melhorias e correções de “bugs” encontrado no Vista, como diz Brad Wardell, do site Stardock.

Como um dos pontos principais, ele apontou para um recurso chamado ‘WARP’ (Windows Advanced Rasterization Platform), que permitirá que uma CPU de sistema realize a aceleração do DirectX quando uma placa de vídeo não suportar determinadas características de renderização, ou mesmo se o PC não possuir uma placa razoável.

Isso leva a um dos princípios fundamentais do Stardock: “Nós queremos que o jogo pareça incrível para os jogadores que possuam um sistema high-end, mas também queremos que esses mesmos jogos rodem em laptops com 3 anos de uso dentro de um avião,” disse Wardell. “Uma das perguntas que nos fazem frequentemente é, ‘Como o Stardock fez tanto dinheiro nesse nicho de games?’ Bem, isso aconteceu exatamente porque os nossos jogos rodam em milhões de computadores.”

03
jun
09

Left 4 Dead 2

Novo cenário, novos personagens, novos zumbis, novas armas o mesmo terror!

A conferência de imprensa da Microsoft na E3 2009 não se resumiu ao anúncio espetacular do Project Natal. Entre as outras novidades quentes apresentas estava a continuação do excelente Left 4 Dead. O título da Valve, que já tem data de lançamento agendada para 17 de novembro desse ano, promete manter o ritmo alucinando de seu antecessor ao mesmo tempo em que adiciona grandes novidades à franquia.

Left 4 Dead 2 trará cinco campanhas, uma a mais do que o visto no título original. Além disso, o jogo também contará com o patenteado multiplayer cooperativo, bem como o modo Versus e Survival, ambos presentes na primeira versão da série.

A novidade deve ficar por conta de um segredo ainda não revelado pelos desenvolvedores. Left 4 Dead 2 conta com quatro protagonistas (diferentes dos presentes em seu predecessor) e novas armas, incluindo equipamento de combate corpo-a-corpo e itens inéditos.

Mas as novidades não param por ai já que o título também contará com novos tipos de zumbis e suas mutações especiais, sendo que cada um trará novas mecânicas de jogo, com algumas especializações táticas para explorar as desvantagens evidenciadas no primeiro jogo.

Rumo ao sul

Left 4 Dead 2 muda de cenário, agora a luta por sobrevivência acontece no sul estadunidense, mais precisamente na cidade de Nova Orleans (estado de Luisiana) e Savannah (estado da Geórgia), sendo que haverá uma narrativa mais linear conectando as campanhas.

A história começa em Savannah, uma cidade que ainda não foi afligida pela infecção, sendo que a trama fina em Nova Orleans em um mapa chamado Parish no qual os sobreviventes devem se defender até a chegada de um helicóptero de resgate. Acredita-se que jogo contará com um mapa em um pântano — ambiente predominante na região.

Pelo que foi apresentado na E3 o jogo trará uma grande diferença, haverá combates durante o dia. Isso mesmo, os zumbis podem até preferir as sombras da noite, mas não se importam de devorar suas entranhas em plena luz do dia. Sendo que esta diferença irá afetar diretamente a jogabilidade, já que alguns zumbis comportam-se diferentemente durante o dia.

Mudança de tática

Um dos problemas da jogabilidade de Left 4 Dead era a facilidade com que os jogadores sobreviviam aos momentos de “estouro” de zumbis. Fazendo uma barricada os sobreviventes conseguiam aguentar até o final sem muitos problemas, entretanto a nova edição da franquia está remodelada.

O design dos níveis foi revisto e agora os momentos de maior tensão ficam ainda mais letais. Agora além de pressionar um botão para iniciar o estouro, você também terá que se locomover até outro ponto para ativar outro botão, passando assim pelo meio da horda furiosa de zumbis famintos.

Mas para equilibrar um pouco as coisas os desenvolvedores também adicionaram novas armas, incluindo uma moto-serra, um machado, um taco de basebol e até mesmo uma frigideira, além é claro das já tradicionais armas de fogo, que também recebem novos modelos.

Apesar do curto intervalo entre os dois título, Left 4 Dead 2 parece estar ainda melhor do que o original, mantendo praticamente todos os elementos que transformaram o primeiro em um sucesso instantâneo e aprimorando outras características.

A chacina deve começar no dia 17 de novembro de 2009, praticamente um ano após o lançamento do jogo original.