Posts Tagged ‘Xbox 360

11
jan
10

São divulgadas imagens do SplitScreen de Splinter Cell : ConViction

Splinter Cell : ConViction é um dos jogos mais esperados de 2010, e isso ninguém pode negar. Além de ter belos gráficos e um enredo animal, foi confirmado modos multiplayer’s e o modo SplitScreen.

Sabendo do hype que foi criado sobre esse modo, a Ubisoft divulgou hoje duas imagens, o modo é exclusivo do X360.

A campanha cooperativa de Conviction terá cerca de 6hrs e servirá de prólogo para os eventos da campanha singleplayer, contando a história de um agente russo e outro americano que se unem para impedir que armas nucleares cheguem em mãos de terroristas.

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21
jun
09

Review – Bionic Commando

Bionic Commando_2009

Os anos 80 foram tempos difíceis para as produtoras de games; no entanto, algumas já despontavam como promissoras ao lançar grandes clássicos e a Capcom foi uma delas com Bionic Commando, que recentemente se tornou o remake mais popular na Xbox Live Arcade. Todos os jogadores da nova geração de consoles podem dizer as imortais palavras:

“O que? Ele não pode saltar?!”

Enredo

Esta deveria ser uma bela cidade...

Esta deveria ser uma bela cidade...

Em uma decisão que não surpreendeu muita gente, a Capcom e a Grin apostaram novamente na série, mas agora, com algumas novidades. Desta vez, o jogador controla o personagem Nathan Spencer, que foi preso e condenado à morte, acusado injustamente de cometer vários assassinatos. No dia marcado para sua execução, uma arma  experimental  é lançada sobre Ascension City, resultando numa grande e devastadora explosão. E adivinhem só quem é o único que possui equipamentos para transitar pelos destroços da cidade? Se você disse Spencer, acertou.

Você deve estar pensando nesse momento: “Nossa, como o enredo é clichê!”. Porém, quando você finalmente vê Nathan e seus modernos equipamentos, logo vem a distante lembrança do game original, com armas curiosas e inimigos gigantes.

O enredo, de fato, não é dos melhores, mais não vou ficar batendo apenas nessa tecla. O que está em questão é que a nova versão de Bionic Commando não oferece elementos suficientes para divertir o jogador. Além disso, já não há o elemento surpresa do original.

Cenários

Lindos cenários e inimigos também

Lindos cenários e inimigos também

As fases foram projetadas em todos os sentidos para fazer com que você use o principal meio de locomoção: Seu Braço. Os amplos cenários são pontuados por locais bastante altos, como penhascos e arranha-céus. Além disso, ao lançar seu gancho corretamente, Nathan pode alcançar altíssimas velocidades. Um dos maiores segredos de Bionic Commando é saber tirar vantagem da variação de cenários. Ao longo do jogo, o personagem passará por lugares exóticos, como cavernas, florestas e até mesmo uma fortaleza mecânica!

Inimigos

Terroristas...Eu odeio Eles...

Terroristas...Eu odeio Eles...

Bom, os inimigos mais comuns não são grande coisa, mais se você estiver rodeado por um bando, eles atacarão e fatiarão seu personagem, fazendo com que sua barra de energia seja reduzida a PÓ em instantes, isso mesmo antes de um dos MECH te atacar.

As batalhas contra os chefes menores chegam a ser frustrantes, mas permite que você se acostume totalmente com os balanços, para que inimigos maiores não cheguem a ser um problema tão grande.

Jogabilidade

Se esse gancho se soltar, eu to fuuuuuuuuuuuu...

Se esse gancho se soltar, eu to fuuuuuuuuuuuu...

A Grin teve que ouvir uns conselhos da grandiosa Capcom para fazer um jogo mais fácil em relação ao original. Por meio de suas habilidades biônicas, Nathan pode usar seu braço para triturar seus inimigos.

É possível agarrar o inimigo mais próximo, saltar e cair sobre seu rosto, ou então, se algum dos MECHS agarrá-lo, tente se balançar para que ele te largue, e então procure o carro mais próximo e veja se ele sobrevive à explosão.

As investidas de Nathan são bastante rápidas, mas não tão precisas, porém, isso não pode ser considerado uma falha do jogo, já que atirar durante um salto deve ser extremamente difícil. Falando em armas de fogo…

Embora seja tentador, você não pode confiar apenas nas armas de fogo, porque muitas vezes elas irão falhar nos momentos que você mais precisar. Embora a jogabilidade seja bem trabalhada, você presenciará alguns momentos bizarros, tais como quando o Nathan irá para um lado e seu braço para o outro. De qualquer forma, Nathan é um personagem que tem uma extrema facilidade para se movimentar em através de terrenos irregulares.

Som

Bionic Commando

Não há como não mencionar a trilha sonora de Bionic Commando. Porque, além de combinar perfeitamente com todas as fases e animações, são capazes de empolgar os jogadores, principalmente quando as batalhas começam. Ignorado ou subestimado em muitos games, este quesito é um dos pontos altos de Bionic Commando.

Gráfico

Não sei porque, mais acho que esqueci minha mão grudada em algum lugar...

Não sei porque, mas acho que esqueci minha mão grudada em algum lugar...

Os gráficos merecem um destaque. Os detalhes do jogo são competentes e as texturas foram muito bem escolhidas. Os efeitos de água, radiação são quase perfeitos. Mais o principal destaque é a movimentação do personagem. É tudo muito natural, você chega a viver aquela emoção. Até os cabelos de Nathan o acompanha durante seus movimentos.

Resumo

Uma ótima experiência em um ótimo jogo

Uma ótima experiência em um ótimo jogo

Bionic Commando oferece uma nova experiência em sua jogabilidade devido a inúmeros momentos em que o personagem participa de combates totalmente diferentes em relação a outros games do gênero. Apesar de apresentar um enredo clichê… BOM, mais que clichê, e cheio de buracos em sua história, a ação e a mecânica de jogo compensam pela diversão que proporciona.

O jogo faz um excelente trabalho de recriação, deixando o jogo tão divertido quanto o original, sendo também, exceto pelo nível de dificuldade, um dos remakes mais fiéis em relação ao seu original.

É altamente recomendado para os fãs da série, além daqueles que queiram uma aventura marcante enquanto se balança entre prédios detonados.

+ Balanços Insanos

+ Boa Jogabilidade

+ Ótima mecânica

+ Trilha sonora

————————————

– Estranho no início

– Enredo clichê

– Nível de dificuldade

NOTA: 8

19
jun
09

Rare já trabalha em games para o Natal

banjowall_2

A Rare lançou um anúncio de emprego em seu Twitter. O detalhe é que: Eles deixaram claro que já estão trabalhando com o Project Natal.

“Rare está recrutando designers. Excitado pelo Natal? Tem uma tonelada de idéias novas? Pensa diferente dos outros? Dê uma olhada no nosso website”

Ótima notícia não? Quem sabe eu não me inscrevo…

Ou não…




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